[続] 2.4.2PTR

退屈に負けて行ってきました。

まず、パッチの量の少なさにいやーな印象; PTR鯖に接続したらあっという間にupdate終了。修正の少なさはわかっていても、そうやって「時間」で確認させられちゃうと、ホントに変わらんのだなぁ、と。


チェックしたかったのは1点だけ。

Image2

T13までの難易度拡張。

Image3

T13は60GR相当のようです。

ソロNRでひと回りしてきましたが、これはこれで悪くない感じ。2.4.1ではMOBが弱過ぎて「ソロNRで遊ぶ」って選択肢がありませんでしたが、今のところ「油断したら死ぬかも?」な難易度で楽しい気はする。GRキーとDBも多めに落ちるみたいですから、効率も若干良くなるかな。

でも、中途半端な印象は否めなませんな。どうせならT20(95GR相当)とかまで開放すればいいのにさ。適正難易度はユーザ自信が決められるようにすべきと思います。って、現状では無茶でも最高難易度に集中するでしょうから寄生が増えるだけかも知れませんけど;

T13NR、PUBだとどうでしょうね。雑魚に引っかかるクラスとパスするウマやトリとの格差が一層広がっただけかも? やはり「機動力の差をクラスの特性として設定している為に野良パーティが成立しない」って矛盾を解消しない限り何やっても無駄かな。


目立った修正がもう1点。

Image4

マップにパイロンの種類が表示されるようになりました。これはConduit。Shrineの表示を確認するは忘れちゃった。


これだけ確認して終了。US鯖からデータをコピーしたら当然のようにS6終了済みになってたんだよね。荷物整理を思い出してゲンナリしちゃったのです(w;

まぁ、そんな感じ。